31 Spielstunden spaeter: Endlich durch!
Es hat viel Spass gemacht, aber ist in VR auch real anstrengend. Zwischendurch hat mich die Oculus Rift genervt, aber VR hat sich voll gelohnt. So ein geniales Erlebnis!

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@avavii@twitter.com habt ihr bei euch auch Probleme mit der Rift S?

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Half-Life: Alyx ist im Moment unspielbar. Der VR Controller hat Stoerungen und flackert staendig. Offenbar hat @Oculus@twitter.com einen Fehler im Update der Rift S gemacht, den immerhin viele andere schon gemeldet haben
forums.oculusvr.com/community/
@OculusSupport@twitter.com

Erinnerst du dich noch, wann du dich für Twitter registriert hast? Ich erinnere mich noch!

"Ihre Bestellung wird vorbereitet zum Versand" Ohhh, jetzt doch mal mit HL:Alyx downloaden anfangen, damit es rechtzeitig fertig wird.

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Zwischenstand: die GTX 1060 wartet, dass die Oculus Rift S irgendwann mal kommt (vor 4 Wochen bestellt).

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Ich bin auch kurz davor, mir das Equipment fuer HL:Alyx zu holen: z.B. Oculus Quest und eine GeForce GTX 1060. Kostet zusammen aber fast 700 Euro.

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Jetzt ist Black Mesa v1.0 und komplett fertig. Xen inkl. Nihilanth. Congratulations @BlackMesaDevs@twitter.com!

Jetzt muesste ich es ein zweites Mal durchspielen (39 h). Ich warte auf v1.5, was nochmals Verbesserungen bringen soll.

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Wer Shooter mag und die Games aus diesem Thread kennt und gern gespielt hat, fuer den ist Black Mesa eine echte Empfehlung. Meine aktuelle Spielzeit sind 35 h. Es gibt so viel zu entdecken und es hat wie HL1/2 selbst einen hohen Wiederspielwert.

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Es zeigt sich aber, dass ein Fan-Projekt wie Black Mesa mit viel Leidenschaft und Rueckhalt durch die Community auch die teilweise schlechten Entwicklungszyklen der Studios kompensieren kann.

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Es ist ein super professioneller Shooter und es fuehlt sich auch wie Half-Life an. Die Xen-Welt ist als Public Beta spielbar und bald abgeschlossen. Bin bis Interloper gekommen, kurz vor dem Ende. Und es ist teilweise richtig schwer.

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Black Mesa ist seit 2015 ein Standalone- und Early- Access-Game und auf Steam kaufbar. Und es wird seitdem weiterentwickelt und soll Ende des Jahres fertiggestellt werden.
store.steampowered.com/app/362

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Hatte noch nicht erwaehnt, wie relevant @BlackMesaDevs@twitter.com in dieser Geschichte ist.
Black Mesa kam als HL2-Mod 2012 heraus und verwandelt die Half-Life 1 Story in die HL2 Source Engine. Das Valve-eigene HL:Source war dagegen nur eine billige Portierung.
crowbarcollective.com/games/bl

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RT @geoffkeighley@twitter.com

@valvesoftware@twitter.com @finalhours@twitter.com You’re probably wondering, why is this VR? Why isn’t this Half-Life 3? And what took Valve so long to make another single player game? Today I'm sharing a 20 minute sit-down chat with the team that gives a little more insight into their thinking. youtube.com/watch?v=-9K0eJEmME

🐦🔗: twitter.com/geoffkeighley/stat

Korrektur: Das grosse Beben fand 27. - 29. August 199 statt.
"Und nun gibt es einen neuen Trend: Organisierte Spielepartys"
youtube.com/watch?v=K8oqK8ABG-

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Duke Forever von Gearbox kam dann 2011 heraus. Ich habe es mir nicht nehmen lassen, die Balls of Steal Edition zu kaufen. 1x durchgespielt und dann enttaeuscht deinstalliert.

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